1. Смысл кланов

    Сообщение от Paravoz, в 21 декабря 2010 - 21:11 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    Оживляю тему.
    Смысл кланов
    Вот кто бы меня с такой статистикой в клан взял? wink
    Сообщение отредактировал Paravoz 21 декабря 2010 - 21:12
  2. Статистика МВ2

    Сообщение от Paravoz, в 21 декабря 2010 - 21:00 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    По просьбе уважаемого человека выкладываю свой позор:
    Статистика МВ2
  3. Существуют ли настоящие мастера боя ? Или правда об игроках в MW 2

    Сообщение от Paravoz, в 21 декабря 2010 - 20:45 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    Цитата: Doomer
    Прочитай внимательно опрос smile

    Даже после внимательного прочтения, уверен, что 100% быть не может. Так как даже среднему игроку иногда может ну очень крупно повезти.

    Цитата: Doomer
    Читеров в игре около 1-2 процентов (особо и напрягаться не надо, чтобы понять). Но я считаю, что 1 процент - предел.

    Даже по моим сильно преувеличеным рассчётам получается примерно то же.
    А заоблачные 10% я высчитал чисто из сарказма.
  4. Существуют ли настоящие мастера боя ? Или правда об игроках в MW 2

    Сообщение от Paravoz, в 21 декабря 2010 - 19:05 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    Цитата: Axiom
    Я не понял: это юмор? belay

    Это не юмор. Я просто не понял, что такое КЗС. Расшифруй для нуба, будь добр. smile

    Цитата: Axiom
    Ну, статистика - штука вообще довольно капризная и неточная, как наука... Поэтому, как бы кто-то ни аргументировал свои статистические выкладки и результаты - всёравно, другие могут усмотреть изъяны в расчётах и уличить в субъективности...

    Ну если всякая наука неточная, то я уж и не знаю, к чему тогда апеллировать.

    Хорошо. Я посчитаю иначе. Согласен, мои рассчёты могут быть несколько субъективными. И подумав, я решил, что не учёл кое-что существенное.
    Я не учёл, что не играл каждый матч с новыми людьми, а всё-таки было такое, что мог сыграть и 3 и 10 матчей в одном и том же лобби, с теми же людьми.
    В связи с этим, я решил изменить цифру людей, с которыми играл, и подставить её в те же рассчёты.

    Снова возьмём цифру в 3000 сыграных мной матчей. И представим себе что я все эти матчи сыграл в одном лобби. Как все мы знаем, обычно после окончания матча несколько человек покидают лобби, и ИВнет находит нам новых. Допустим, что в моё воображаемое сферическое лобби в вакууме, в котором я проиграл все 3000 матчей, каждую игру добавлялось всего по три новых человека. Даже нет. По 2. Получается, что я играл всего с 6000 людей. Пусть так.
    И возьмём всё то же, эмпирически и математически выведенное мной количество читеров в моей практике - 600.
    Даже если считать так, их получается (опять же, по преувеличенным цифрам) - 10 процентов.

    И никак не 25, 50, 75.
    Я понимаю, что 100% автор добавил чисто для смеха.

    Так что с мыслью, что по максимуму каждый десятый в игре - читер, можно смело сворачивать это обсуждение.
  5. Все ушли в Black Ops?

    Сообщение от Paravoz, в 21 декабря 2010 - 18:36 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    И, предотвращая холивар по поводу реализма, уточню:
    Во всех играх реализм - относителен. Полный реализм - это взять в руки настоящий автомат, прицелиться, и по настоящему дать очередь, настоящими патронами по настоящему человеку. Всё остальное - это "относительный" реализм, который мы может ощутить с помощью компьютера, имея на руках вместа автомата - мышку с клавой, и глядя в монитор, а не на окружающую боевую действительность.
    Не забываем и про звуки. Одно и то же оружие будет звучать по разному, в зависимости от того, где, в какую погоду, с какого расстояния, с какой стороны мы слышим звук выстрела. Что добавляет реализму игр щё большей относительности.
    Сообщение отредактировал Doomer 22 декабря 2010 - 00:53
  6. Существуют ли настоящие мастера боя ? Или правда об игроках в MW 2

    Сообщение от Paravoz, в 21 декабря 2010 - 18:31 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    Цитата: Серафим
    Кхм... Я заметил парадокс. Если играть одному - читеров очень мало. За вечер один-два. Если же играть компанией в 2-4 человека - нечестных игроков от одного до трех почти на каждой карте. Редко удается поиграть спокойно. А с учетом того, что народ меняется каждую карту, то осмелюсь увеличить число читеров до 2.000 минимум. Из наглядности.

    Могу опровергнуть. Нередко играл с друзьями и вдвоём, и по 3, 4, 5 и вшестером бывало играли. Может за все эти разы читаков 5-10 заметили, не больше. И не нужно голословно, на пустом месте, увеличивать число читеров до 2000 просто по своей прихоти. Обосновывать нужно.


    Цитата: Axiom
    Я играю только КЗС

    КЗС???


    Цитата: Axiom
    Пару раз попадал на сервера, где вообще большинство читерили, не скрываясь.

    Цитата: Axiom
    С другой стороны, нередко попадаются и чистые сервера, вообще без одно читера...

    Бывает так, а бывает и сяк. Но всё-равно это на какую-либо статистику не смахивает.

    Да и вообще, честно говоря, создаётся впечатление, что у разных людей разная "чито-чувствительность". Одни играют себе неделями, не вспоминая о том, что читера вообще существуют, другие же на каждом шагу об читера спотыкаются.
    Странно выходит.
    Сообщение отредактировал Paravoz 21 декабря 2010 - 18:32
  7. Существуют ли настоящие мастера боя ? Или правда об игроках в MW 2

    Сообщение от Paravoz, в 21 декабря 2010 - 16:25 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    Ой, я вас умоляю!
    Спорите о таких банальных вещах, что аж стыдно за некоторых.
    Ну каждый понимает, что такое выстрел через стену наобум, выстрел через стену по просчёту траектории движения противника, и выстрел через стену с волхаком. И разница всем ясна, каждый её жопой чувствует. Так что прекращайте тут срач на эту малоинтересную и неполезную тему разводить.

    По сабжу.
    Давайте сядем и посчитаем. Буду основываться на своих наблюдениях, немного округляя цифры (для наглядности и объективности).
    Итак. Я в основном играю в Превосходство и Командный бой, или в Наземные войны (то же самое, но 18 чел). За всю игру (играю довольно долго) выявил ну может около пары десятков читеров (это я округляю).

    Заглядываю в свою казарму... и вижу, что проиграл я за всё время около 3200 матчей. Ну округлим до 3000 для ясности. Едем дальше...
    В каждом матче было около 12 человек (в некоторых матчах их было меньше, но Вы не забывайте, что в Наземных войнах их 18, так что оставим цифру 12, так будет нагляднее).

    Умножаем 3000 на 12, получаем число 36000 человек. Но, учитывая, что одним из участников матчей был я - отнимаем 3000. Получаем 33000.
    Дальше.
    Я сказал, что за всё время игры выявил (тоесть, убедился в том, что человек - точно читер) около 20-30 читеров. Естесственно, могли быть читеры и в моей команде, и читеры, которых я выявить не смог/не успел/не хотел/просто манал. Давайте возьмём число 30, и умножим его ещё на 5. или нет. давайте на 10. Для наглядности.
    Итак, представим себе, что за всё время я проиграл с 300 читерами.
    Но, кто-то может привести довод, что режимы, в которые я зачастую играю - не настолько богаты читерами, как другие. Давайте учтём и это.
    Я число в 300 читеров увеличу вдвое. Опять же, для наглядности.
    Итак, мы имеем 600 читеров.
    Теперь смотрите. Один процент от 33000 игроков - это 330 игроков. 2% - 660 игроков.
    Учитывая, что число игроков я преуменьшил, а число читеров - преувеличил, получается, (даже по моим, округлённым в сторону увеличения, рассчётам)...

    Из всех игроков, читеров - менее двух процентов.
    И никак не больше. Никоим образом.

    И я вас всех прошу. И особенно топикстартера. Друзья, давайте прекратим переливать из пустого в порожнее, и будем просто приятно проводить время в игре. А читера пусть говном изойдут.

    P.S. Затрагивалась темя квикскоупа. Моё мнение (обсуждать его не буду) квикскоуп - онанизм.

    Всем приятного настроения.
    Сообщение отредактировал Paravoz 21 декабря 2010 - 16:51
  8. Все ушли в Black Ops?

    Сообщение от Paravoz, в 20 декабря 2010 - 20:17 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    Цитата: Axiom
    И, во-вторых, пара Глоков - отличный античит и антикрысин. По-моему, вопли именно этой публики особенно часто слышны, когда начинаешь косить из G18... laugh3

    Не буду превращать тему в очередной срач по поводу глоков. Они багнутые. Вот и всё. Грех этим пользоваться.

    А вообще с основными мыслями поста согласен. MW были, есть и будут есть. smile
  9. Смысл кланов

    Сообщение от Paravoz, в 20 декабря 2010 - 14:31 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    Я вот никогда в клане не был, интересно как это и что это. Бывало просто с друзьями играли в одной команде, связываясь по скайпу. В каких вы кланах состоите, довольны или нет. Может кто-то расскажет интересные случаи из жизни кланов. И вообще, что даёт вступление в клан, как меняется стиль игры и отношение к ней. И извините, если такая тема уже была.

    P.S. спасибо модератору за чистку темы от флуда.
    Сообщение отредактировал Paravoz 20 декабря 2010 - 20:14
  10. Все ушли в Black Ops?

    Сообщение от Paravoz, в 20 декабря 2010 - 14:24 в разделе: Multiplayer Call of Duty Modern Warfare 2
    Цитата: Paul
    Во-первых, меня вымораживает звук оружия при стрельбе (в "четверке" он более правдоподобный, имхо) А возьмем Калаш - это ж мегапушка в "четвертом" и звучок такой мясистый, стреляешь - маешь вещь (вспоминается армейское стрельбище)! В CoD6 же просто недоразумение какое-то, не говоря о его внешнем виде... И этот список можно продолжать.

    Цитата: Paul
    Во-вторых, такого привычного понятия как выделенные сервера в CoD6 не стало как класс, а вместе с ним и возможности кикнуть особо распоясавшихся негодяев с читами.

    Цитата: Paul
    Рискую вызвать негодование поклонников "шестого", но не собираюсь вступать в горячие споры и, тем более, холивар по этому поводу.


    А не будет тебе холивара. booze
    Дело в том, что я в КоД 4 не играл в мультик, так что и сравнивать мне не с чем.
    Кроме того, что ты перечислил - я могу добавить ещё про глоки и интервистов фаст-скоуперов. Не люблю я это. И, в принципе, согласен, что плюсы КоДа 4 вполне себе уравновешиваются плюсами КоДа 6. Уверен, мы, модернворфэровцы, не подерёмся. У нас похожие игры. С общей историей.
    А вот БО - никакой, я считаю. Так что, дружим КоДами (4 и 6), друзья! friend

    Должен ещё добавить про читеров в КоДе 6. Многие из них перекочевали в БО, так что, наоборот с этим попроще стало. Меньше нубов, больше хороших, интересных игроков. Ну и, к сожалению, глоки никуда не делись. pardon