1. Paul нравится Ваше сообщение в теме Modern Warfare 3 - обзор игры [Dageron].

    22 ноября 2011 - 09:38
    Цитата: Paul
    Про идейную подоплеку текста я скромно промолчу.

    А я бы как раз на этом заострил внимание - идейно статья написана на уровне средней руки полит-агитации, ни один из приведенных доводов неубедителен, плюс поиск подтекста там где его нет с рвением журналиста желтой прессы. Приведенную параллель с самолетом вообще считаю грубой и неуместной, удивляюсь, как с таким же успехом автор не нашел \"связи\" других миссий с трагическими событиями последних лет, это же можно было вообще целую исследовательскую работу провести \"кощунство в игроиндустрии\".
    Понимаю, что чувства автора ущемили, показывая нашу страну не в лучшем свете, вот только он, похоже, настолько увлекся поиском негатива по отношению к русским, что не понял, собственно, того, что сценаристы хотели рассказать. А, судя по предыдущим его статьям, брался он за игру (и брался ли вообще?) изначально с настроем именно найти как можно больше отрицательного.
    Да и вообще, мораль слишком тонкое понятие, чтобы рассуждать о нем на уровне \"плохой\"/\"хороший\".
  2. donfranz нравится Ваше сообщение в теме Modern Warfare 3 - обзор игры [Dageron].

    22 ноября 2011 - 11:38
    Цитата: Paul
    Про идейную подоплеку текста я скромно промолчу.

    А я бы как раз на этом заострил внимание - идейно статья написана на уровне средней руки полит-агитации, ни один из приведенных доводов неубедителен, плюс поиск подтекста там где его нет с рвением журналиста желтой прессы. Приведенную параллель с самолетом вообще считаю грубой и неуместной, удивляюсь, как с таким же успехом автор не нашел \"связи\" других миссий с трагическими событиями последних лет, это же можно было вообще целую исследовательскую работу провести \"кощунство в игроиндустрии\".
    Понимаю, что чувства автора ущемили, показывая нашу страну не в лучшем свете, вот только он, похоже, настолько увлекся поиском негатива по отношению к русским, что не понял, собственно, того, что сценаристы хотели рассказать. А, судя по предыдущим его статьям, брался он за игру (и брался ли вообще?) изначально с настроем именно найти как можно больше отрицательного.
    Да и вообще, мораль слишком тонкое понятие, чтобы рассуждать о нем на уровне \"плохой\"/\"хороший\".
  3. Paul нравится Ваше сообщение в теме Modern Warfare 3 - обзор игры [Dageron].

    24 ноября 2011 - 19:52
    Цитата: Dageron
    Я бы рад найти что-то хорошее, да только, увы, Infinity Ward растеряли абсолютно все зацепки...

    Ты не нашел или в игре этого нет? Например такие общечеловеческие нравственные вещи, как дружба, чувство справедливости, любовь к родине? Не? Или американцы, защищающие свою страну - это безнравственно? Или то, что бывший террорист все осознал и пошел против своего бывших соратников - это неправильно?
    Или, все таки, дело как раз в том, что Россия - агрессор, и поменяй стороны местами, ты бы писал о пользе таких \"патриотических\" игр?
  4. asda нравится Ваше сообщение в теме Modern Warfare 3 - обзор игры [Dageron].

    25 ноября 2011 - 16:10
    Цитата: Dageron
    Почему-то Treyarch способны хоть каким-то образом ориентироваться на реальные исторические события (или хотя бы эпохи), а Infinity Ward - нет.

    Игры, основанные на прошлом гораздо хуже, чем выдуманное будущее - т.к. они преподносят историю в субъективном видение авторов. Будущее всегда берет опыт из прошлого, и искажение последнего неминуемо приведет к последствиям.
    Цитата: Dageron
    \"Качественные\" в вашем рассмотрении - это когда много крови, стрельбы, взрывов и какой-нибудь\"свободы действий\"?

    Качественные - это те, где все вышеперечисленное не лишено идеи и смысла.
    Цитата: Dageron
    В частности, мне было просто интересно, что же все-таки могут выдвинуть в аргумент одни из главных противников регулирования видеоигровой индустрии.

    Цитата: Dageron
    Так приведите аргументы! Или, по-вашему, \"аргументы\" - это то, что вы писали до этого?

    По-моему ты и сам не дал ни одного аргумента, кроме вопросов \"разве это хорошо?\" и оперирования размытым понятием \"мораль\". Если тебе действительно нужны бы были аргументы, ты бы вдумывался в то, что пишут люди, а не писал бы на них заключения, вроде:
    Цитата: Dageron
    Одержимость - это когда люди просиживают часами за видеоиграми и еще и поражаются \"дизайном уровней\", \"геймплеем\", \"графой\" и прочей ерундой.
  5. Paul нравится Ваше сообщение в теме Читеры в MW3.

    8 декабря 2011 - 13:18
    Проблема читерства, как и многие реальные проблемы часто излишне раздувается. К примеру, многим свойственно индивидальные впечатления доводить до абсолютизма: \"я каждый день встречаю читеров = в игре полно читеров\". К тому же, большая часть обвинений строится на подозрениях, относящихся к единовременным ситуациям и аргументацией \"на повторе видно\", совершенно не вдаваясь ни в детали этой ситуации ни в уровень игры соперника.
    Плюс ко всему этому, жизнь читера коротка - и не из-за того что его ждет \"неминуемая кара\", а просто потому, что через некоторое время ему это просто надоедает. Прикиньте на себя \"мантию вседозволенности\" и подумайте, как долго такая игра будет вызывать у вас интерес?
    Получается, что из десятки \"читеров\" - настоящих раз два и обчелся, и ситуация далеко не такая аховая, как заверяют некоторые.
  6. Raptor200 нравится Ваше сообщение в теме Читеры в MW3.

    8 декабря 2011 - 14:10
    Проблема читерства, как и многие реальные проблемы часто излишне раздувается. К примеру, многим свойственно индивидальные впечатления доводить до абсолютизма: \"я каждый день встречаю читеров = в игре полно читеров\". К тому же, большая часть обвинений строится на подозрениях, относящихся к единовременным ситуациям и аргументацией \"на повторе видно\", совершенно не вдаваясь ни в детали этой ситуации ни в уровень игры соперника.
    Плюс ко всему этому, жизнь читера коротка - и не из-за того что его ждет \"неминуемая кара\", а просто потому, что через некоторое время ему это просто надоедает. Прикиньте на себя \"мантию вседозволенности\" и подумайте, как долго такая игра будет вызывать у вас интерес?
    Получается, что из десятки \"читеров\" - настоящих раз два и обчелся, и ситуация далеко не такая аховая, как заверяют некоторые.
  7. asda нравится Ваше сообщение в теме Читеры в MW3.

    20 декабря 2011 - 22:26
    Axiom, не хочу тебя обидеть, но твой \"элементарный психоанализ\" так же далек от истины, как твое мнение (пример того, на чем ты его строишь ты сам любезно предоставил) о тотальном засилии читеров в игре. Хочешь узнать действительную причину к чему большинство из них стремится - \"элементарно\" полазь по читерским форумам. А если ты настолько \"читерофоб\", что даже на сайты такие заходить брезгуешь, я тебе скажу - для них на первом месте стоит \"фан\" и такое милое общечеловеческое стремление, как \"нагадить соседу\". И поэтому все предложенные тобой методы борьбы с ними что слону дробина (см. не несут нужного результата): читер не относится серьезно к тому, что ты перегрызанием патчкорда обрушишь конференцию, ему наплевать как ты материшь его маму в чате - он просто получает свое извращенное удовольствие, чувствуя себя \"немножко богом\", и нисколько не переживает, что при его появлении все начинают покидать лобби и с ним никто не хочет играть. Ему уже то, что \"честные\" игроки пытаются различными способами доказать, что он неправ, приносит больше удовольствия чем +50 в итоговой таблице. И именно такие люди как ты, как это не глупо бы не казалось, способствуют тому, что читеры продолжают свое \"грязное\" дело. В интернетах для вашего поведения можно встретить прекрасный фразеологический оборот - \"кормящие тролля\".
    Об остальном я уже писал 5 страниц назад.
    Лично же меня не столько раздражают все эти \"псевдочитеры\", сколько товарищи, с гипертрофированным чувством собственного скилла, считающие, что с их опытом и мастерством получить абсолютно случайную пулю просто невозможно и быстро ровняющие обычного везучего человека с маститым читером, о чем считают своим долгом незамедлительно заявить во всеуслышание.
    И напоследок, немного затрону распространенное заблуждения - \"разработчику выгодно разводить читеров, ведь после бана они купят новый диск\". Большинство читеров, использующие паблик-читы и явно не скрывающие этого - это люди которым игра уже надоела, и таким нетрадиционным способом они пытаются разнообразить свои впечатления, и после бана (а гораздо чаще - задолго до) они просто забивают на игру, и ищут впечатлений в другом месте.
    ПС: Совет для шибко подозрительных камрадов: в вашей ситуации, единственный действенный способ, чтобы читеры не портили игры - Alt+F4.
  8. Soldier64rus нравится Ваше сообщение в теме Читеры в MW3.

    20 декабря 2011 - 22:44
    Axiom, не хочу тебя обидеть, но твой \"элементарный психоанализ\" так же далек от истины, как твое мнение (пример того, на чем ты его строишь ты сам любезно предоставил) о тотальном засилии читеров в игре. Хочешь узнать действительную причину к чему большинство из них стремится - \"элементарно\" полазь по читерским форумам. А если ты настолько \"читерофоб\", что даже на сайты такие заходить брезгуешь, я тебе скажу - для них на первом месте стоит \"фан\" и такое милое общечеловеческое стремление, как \"нагадить соседу\". И поэтому все предложенные тобой методы борьбы с ними что слону дробина (см. не несут нужного результата): читер не относится серьезно к тому, что ты перегрызанием патчкорда обрушишь конференцию, ему наплевать как ты материшь его маму в чате - он просто получает свое извращенное удовольствие, чувствуя себя \"немножко богом\", и нисколько не переживает, что при его появлении все начинают покидать лобби и с ним никто не хочет играть. Ему уже то, что \"честные\" игроки пытаются различными способами доказать, что он неправ, приносит больше удовольствия чем +50 в итоговой таблице. И именно такие люди как ты, как это не глупо бы не казалось, способствуют тому, что читеры продолжают свое \"грязное\" дело. В интернетах для вашего поведения можно встретить прекрасный фразеологический оборот - \"кормящие тролля\".
    Об остальном я уже писал 5 страниц назад.
    Лично же меня не столько раздражают все эти \"псевдочитеры\", сколько товарищи, с гипертрофированным чувством собственного скилла, считающие, что с их опытом и мастерством получить абсолютно случайную пулю просто невозможно и быстро ровняющие обычного везучего человека с маститым читером, о чем считают своим долгом незамедлительно заявить во всеуслышание.
    И напоследок, немного затрону распространенное заблуждения - \"разработчику выгодно разводить читеров, ведь после бана они купят новый диск\". Большинство читеров, использующие паблик-читы и явно не скрывающие этого - это люди которым игра уже надоела, и таким нетрадиционным способом они пытаются разнообразить свои впечатления, и после бана (а гораздо чаще - задолго до) они просто забивают на игру, и ищут впечатлений в другом месте.
    ПС: Совет для шибко подозрительных камрадов: в вашей ситуации, единственный действенный способ, чтобы читеры не портили игры - Alt+F4.
  9. Unsert нравится Ваше сообщение в теме Читеры в MW3.

    21 декабря 2011 - 05:26
    Axiom, не хочу тебя обидеть, но твой \"элементарный психоанализ\" так же далек от истины, как твое мнение (пример того, на чем ты его строишь ты сам любезно предоставил) о тотальном засилии читеров в игре. Хочешь узнать действительную причину к чему большинство из них стремится - \"элементарно\" полазь по читерским форумам. А если ты настолько \"читерофоб\", что даже на сайты такие заходить брезгуешь, я тебе скажу - для них на первом месте стоит \"фан\" и такое милое общечеловеческое стремление, как \"нагадить соседу\". И поэтому все предложенные тобой методы борьбы с ними что слону дробина (см. не несут нужного результата): читер не относится серьезно к тому, что ты перегрызанием патчкорда обрушишь конференцию, ему наплевать как ты материшь его маму в чате - он просто получает свое извращенное удовольствие, чувствуя себя \"немножко богом\", и нисколько не переживает, что при его появлении все начинают покидать лобби и с ним никто не хочет играть. Ему уже то, что \"честные\" игроки пытаются различными способами доказать, что он неправ, приносит больше удовольствия чем +50 в итоговой таблице. И именно такие люди как ты, как это не глупо бы не казалось, способствуют тому, что читеры продолжают свое \"грязное\" дело. В интернетах для вашего поведения можно встретить прекрасный фразеологический оборот - \"кормящие тролля\".
    Об остальном я уже писал 5 страниц назад.
    Лично же меня не столько раздражают все эти \"псевдочитеры\", сколько товарищи, с гипертрофированным чувством собственного скилла, считающие, что с их опытом и мастерством получить абсолютно случайную пулю просто невозможно и быстро ровняющие обычного везучего человека с маститым читером, о чем считают своим долгом незамедлительно заявить во всеуслышание.
    И напоследок, немного затрону распространенное заблуждения - \"разработчику выгодно разводить читеров, ведь после бана они купят новый диск\". Большинство читеров, использующие паблик-читы и явно не скрывающие этого - это люди которым игра уже надоела, и таким нетрадиционным способом они пытаются разнообразить свои впечатления, и после бана (а гораздо чаще - задолго до) они просто забивают на игру, и ищут впечатлений в другом месте.
    ПС: Совет для шибко подозрительных камрадов: в вашей ситуации, единственный действенный способ, чтобы читеры не портили игры - Alt+F4.
  10. donfranz нравится Ваше сообщение в теме Читеры в MW3.

    22 декабря 2011 - 16:47
    Axiom, не хочу тебя обидеть, но твой \"элементарный психоанализ\" так же далек от истины, как твое мнение (пример того, на чем ты его строишь ты сам любезно предоставил) о тотальном засилии читеров в игре. Хочешь узнать действительную причину к чему большинство из них стремится - \"элементарно\" полазь по читерским форумам. А если ты настолько \"читерофоб\", что даже на сайты такие заходить брезгуешь, я тебе скажу - для них на первом месте стоит \"фан\" и такое милое общечеловеческое стремление, как \"нагадить соседу\". И поэтому все предложенные тобой методы борьбы с ними что слону дробина (см. не несут нужного результата): читер не относится серьезно к тому, что ты перегрызанием патчкорда обрушишь конференцию, ему наплевать как ты материшь его маму в чате - он просто получает свое извращенное удовольствие, чувствуя себя \"немножко богом\", и нисколько не переживает, что при его появлении все начинают покидать лобби и с ним никто не хочет играть. Ему уже то, что \"честные\" игроки пытаются различными способами доказать, что он неправ, приносит больше удовольствия чем +50 в итоговой таблице. И именно такие люди как ты, как это не глупо бы не казалось, способствуют тому, что читеры продолжают свое \"грязное\" дело. В интернетах для вашего поведения можно встретить прекрасный фразеологический оборот - \"кормящие тролля\".
    Об остальном я уже писал 5 страниц назад.
    Лично же меня не столько раздражают все эти \"псевдочитеры\", сколько товарищи, с гипертрофированным чувством собственного скилла, считающие, что с их опытом и мастерством получить абсолютно случайную пулю просто невозможно и быстро ровняющие обычного везучего человека с маститым читером, о чем считают своим долгом незамедлительно заявить во всеуслышание.
    И напоследок, немного затрону распространенное заблуждения - \"разработчику выгодно разводить читеров, ведь после бана они купят новый диск\". Большинство читеров, использующие паблик-читы и явно не скрывающие этого - это люди которым игра уже надоела, и таким нетрадиционным способом они пытаются разнообразить свои впечатления, и после бана (а гораздо чаще - задолго до) они просто забивают на игру, и ищут впечатлений в другом месте.
    ПС: Совет для шибко подозрительных камрадов: в вашей ситуации, единственный действенный способ, чтобы читеры не портили игры - Alt+F4.