1. Axiom нравится Ваше сообщение в теме Скрипты.

    29 февраля 2012 - 20:19
    asda, у меня складывается аналогичное впечатление - ты то применяешь мои слова к чему-то конкретному, то наоборот переносишь на общую плоскость. Кусок цитаты я привел для указания механики процесса, и следом пояснил для чего я это сделал. И оговорка \"при отсутствии внешних факторов\" как раз и означает все нюансы, которые могут на эту механику повлиять. Поэтому я так же желаю тебе лучше вчитываться в написанное оппонентом.
  2. Axiom нравится Ваше сообщение в теме Скрипты.

    29 февраля 2012 - 20:19
    asda, а тут все просто, две страницы назад я начинал рассматривать ситуацию обобщенно, при \"идеальных\" условиях, в которых нюансов быть не должно, но поддавшись течению разговора стал скатываться к более конкретным аспектам. Да и по ходу спора, как только ты начал открыто преподносить свою мысль, мое мнение начало претерпевать небольшие коррективы - я не тупо упертый, чтобы не замечать, что в твоих словах есть смысл, и продолжаю скорее для того, чтобы ты понял меня и мы сошлись на чем-то одном, а не для того, чтобы доказать что мое понимание - истинно верно, а твое - фигня.
  3. Axiom нравится Ваше сообщение в теме Скрипты.

    29 февраля 2012 - 20:23
    asda, знаешь, у меня есть такая дурная привычка думать перед тем как что-либо писать, и если я в чем-то не уверен то предпочитаю держать свои слова при себе.
    Вот не поленился, залез в словарь Ожегова с мыслью \"а вдруг со школьных времен что-то изменилось\", но нет - там все по прежнему:
    доказательство - факт, подтверждающий что-либо.
    основание - причина, достаточный повод, оправдывающий какое-либо действие.

    Поэтому, я вообще не понимаю этот твой \"лингвистический\" подкол, т.к. у меня в постах эти понятия имеют четкое смысловое разграничение.
    И, возвращаясь к посту #15, не сочти за труд, все-таки объясни мне, как видео, на котором видно только результат - может являться доказательством того, что я использую что-то постороннее для достижение этого результата?
  4. barmalei83 нравится Ваше сообщение в теме Вопросы по МП7.

    4 апреля 2012 - 09:52
    Цитата: Frioz
    но у этого оружия нет дисбаланса оно такое какое и должно быть,это новая разработка имеющая мощь полноценного автомата и компактность пистолета пулемёта

    Баланс определяется соотношением пушки с оружием, по крайней мере, того же класса, а не с его реальным прототипом.
  5. Sichey нравится Ваше сообщение в теме Новости и новинки игровой индустрии.

    8 апреля 2012 - 14:32
    Можно как угодно относиться к ЕА, но глупо заявлять, что мнение четверти миллиона человек придумано на пустом месте, так же как и ставить под сомнение вменяемость этих людей. Если ЕА получили \"золотую какашку\" значит по мнению _голосовавших_ она это заслужила, и получила конкретно за плохое обращение к клиентам.
    Так же некорректно говорить, что сама премия от Consumerist (вполне себе известное интернет-издание в штатах) \"обычный пустой бред\" - потому, что для некоторых это - \"посмеялись и забыли\", а некоторые после этого к проектам от ЕА могут начать и более настороженно относится - а такая позиция уже грозит издателю рублем.
  6. Present.BoneZz нравится Ваше сообщение в теме Идеи для нового Call of Duty.

    23 апреля 2012 - 12:59
    Не так давно натолкнулся на выдержки из одного старого интервью Вондерхаара о том, как разрабатывался Black Ops, где он рассказывал, что многие фишки они подчеркнули \"инкогнито\" копаясь на разных фан-форумах. Так ли это было на самом деле или нет - доподлинно неизвестно, да и не суть важно, и интересует меня несколько иное - насколько реальна возможность получить нетривиальный геймплейный элемент из коллективного обсуждения в конкретной среде фанатов.
    Как известно, каждый из нас воспринимает игру по-своему: кто-то в восторге от одного элемента, кто-то в бешенстве от другого, и дай им волю - каждый бы внес в игру какие-либо коррективы. Поэтому я предлагаю вам, во-первых, поделиться идеями (от самых мелких, навроде добавление каких-либо модулей к оружию, до, к примеру, полной реструктуризации системы испытаний), что по вашему мнению могло бы пойти на пользу синглу/коопу/мультиплееру Call of Duty в следующем проекте, а во-вторых, путем совместного обсуждения довести идею от пространного концепта до предметного применения в игре с учетом влияния на геймплей и сочетания с текущей системой.
    ПС. Как известно, CoD-2012, можно сказать, еще в начале пути, когда многое подлежит изменению. Поэтому, при условии что Вондерхаар не лукавил, у продуманной и грамотно сформулированной идеи есть высокие шансы достучаться до разработчиков, и если, по вашему мнению, тут родится что-то поностоящему стоящее, всегда можно все красиво оформить и попробовать довести до сведения Треархов.
  7. Artem59 нравится Ваше сообщение в теме Идеи для нового Call of Duty.

    23 апреля 2012 - 13:03
    Не так давно натолкнулся на выдержки из одного старого интервью Вондерхаара о том, как разрабатывался Black Ops, где он рассказывал, что многие фишки они подчеркнули \"инкогнито\" копаясь на разных фан-форумах. Так ли это было на самом деле или нет - доподлинно неизвестно, да и не суть важно, и интересует меня несколько иное - насколько реальна возможность получить нетривиальный геймплейный элемент из коллективного обсуждения в конкретной среде фанатов.
    Как известно, каждый из нас воспринимает игру по-своему: кто-то в восторге от одного элемента, кто-то в бешенстве от другого, и дай им волю - каждый бы внес в игру какие-либо коррективы. Поэтому я предлагаю вам, во-первых, поделиться идеями (от самых мелких, навроде добавление каких-либо модулей к оружию, до, к примеру, полной реструктуризации системы испытаний), что по вашему мнению могло бы пойти на пользу синглу/коопу/мультиплееру Call of Duty в следующем проекте, а во-вторых, путем совместного обсуждения довести идею от пространного концепта до предметного применения в игре с учетом влияния на геймплей и сочетания с текущей системой.
    ПС. Как известно, CoD-2012, можно сказать, еще в начале пути, когда многое подлежит изменению. Поэтому, при условии что Вондерхаар не лукавил, у продуманной и грамотно сформулированной идеи есть высокие шансы достучаться до разработчиков, и если, по вашему мнению, тут родится что-то поностоящему стоящее, всегда можно все красиво оформить и попробовать довести до сведения Треархов.
  8. barmalei83 нравится Ваше сообщение в теме Идеи для нового Call of Duty.

    23 апреля 2012 - 13:10
    Не так давно натолкнулся на выдержки из одного старого интервью Вондерхаара о том, как разрабатывался Black Ops, где он рассказывал, что многие фишки они подчеркнули \"инкогнито\" копаясь на разных фан-форумах. Так ли это было на самом деле или нет - доподлинно неизвестно, да и не суть важно, и интересует меня несколько иное - насколько реальна возможность получить нетривиальный геймплейный элемент из коллективного обсуждения в конкретной среде фанатов.
    Как известно, каждый из нас воспринимает игру по-своему: кто-то в восторге от одного элемента, кто-то в бешенстве от другого, и дай им волю - каждый бы внес в игру какие-либо коррективы. Поэтому я предлагаю вам, во-первых, поделиться идеями (от самых мелких, навроде добавление каких-либо модулей к оружию, до, к примеру, полной реструктуризации системы испытаний), что по вашему мнению могло бы пойти на пользу синглу/коопу/мультиплееру Call of Duty в следующем проекте, а во-вторых, путем совместного обсуждения довести идею от пространного концепта до предметного применения в игре с учетом влияния на геймплей и сочетания с текущей системой.
    ПС. Как известно, CoD-2012, можно сказать, еще в начале пути, когда многое подлежит изменению. Поэтому, при условии что Вондерхаар не лукавил, у продуманной и грамотно сформулированной идеи есть высокие шансы достучаться до разработчиков, и если, по вашему мнению, тут родится что-то поностоящему стоящее, всегда можно все красиво оформить и попробовать довести до сведения Треархов.
  9. donfranz нравится Ваше сообщение в теме Идеи для нового Call of Duty.

    23 апреля 2012 - 13:16
    Не так давно натолкнулся на выдержки из одного старого интервью Вондерхаара о том, как разрабатывался Black Ops, где он рассказывал, что многие фишки они подчеркнули \"инкогнито\" копаясь на разных фан-форумах. Так ли это было на самом деле или нет - доподлинно неизвестно, да и не суть важно, и интересует меня несколько иное - насколько реальна возможность получить нетривиальный геймплейный элемент из коллективного обсуждения в конкретной среде фанатов.
    Как известно, каждый из нас воспринимает игру по-своему: кто-то в восторге от одного элемента, кто-то в бешенстве от другого, и дай им волю - каждый бы внес в игру какие-либо коррективы. Поэтому я предлагаю вам, во-первых, поделиться идеями (от самых мелких, навроде добавление каких-либо модулей к оружию, до, к примеру, полной реструктуризации системы испытаний), что по вашему мнению могло бы пойти на пользу синглу/коопу/мультиплееру Call of Duty в следующем проекте, а во-вторых, путем совместного обсуждения довести идею от пространного концепта до предметного применения в игре с учетом влияния на геймплей и сочетания с текущей системой.
    ПС. Как известно, CoD-2012, можно сказать, еще в начале пути, когда многое подлежит изменению. Поэтому, при условии что Вондерхаар не лукавил, у продуманной и грамотно сформулированной идеи есть высокие шансы достучаться до разработчиков, и если, по вашему мнению, тут родится что-то поностоящему стоящее, всегда можно все красиво оформить и попробовать довести до сведения Треархов.
  10. BAD_RUSSIAN нравится Ваше сообщение в теме Идеи для нового Call of Duty.

    23 апреля 2012 - 13:23
    Не так давно натолкнулся на выдержки из одного старого интервью Вондерхаара о том, как разрабатывался Black Ops, где он рассказывал, что многие фишки они подчеркнули \"инкогнито\" копаясь на разных фан-форумах. Так ли это было на самом деле или нет - доподлинно неизвестно, да и не суть важно, и интересует меня несколько иное - насколько реальна возможность получить нетривиальный геймплейный элемент из коллективного обсуждения в конкретной среде фанатов.
    Как известно, каждый из нас воспринимает игру по-своему: кто-то в восторге от одного элемента, кто-то в бешенстве от другого, и дай им волю - каждый бы внес в игру какие-либо коррективы. Поэтому я предлагаю вам, во-первых, поделиться идеями (от самых мелких, навроде добавление каких-либо модулей к оружию, до, к примеру, полной реструктуризации системы испытаний), что по вашему мнению могло бы пойти на пользу синглу/коопу/мультиплееру Call of Duty в следующем проекте, а во-вторых, путем совместного обсуждения довести идею от пространного концепта до предметного применения в игре с учетом влияния на геймплей и сочетания с текущей системой.
    ПС. Как известно, CoD-2012, можно сказать, еще в начале пути, когда многое подлежит изменению. Поэтому, при условии что Вондерхаар не лукавил, у продуманной и грамотно сформулированной идеи есть высокие шансы достучаться до разработчиков, и если, по вашему мнению, тут родится что-то поностоящему стоящее, всегда можно все красиво оформить и попробовать довести до сведения Треархов.