Играю также под мужским ником. В последнее время даже забываю, что я слабый пол(есть на то внешние причины), и смотрю всегда на человека с точки зрения его цельности: когда человек способный, то он научится играть независимо от своего пола. Кстати, играю я неплохо! А раньше в л2 играла, на оли мужиков вы носила! И в шахмат тоже у мужчин выигрываю! У многих! Бу! Так что человек - это человек, как не крути!
А меня порадовала возможность изменять карту (ODIN strike или что-то типа этого) Теперь жизнь всяких кемперов станет ещё "интереснее". Ну и, надкюсь, я больше не буду по 5-10 раз ресаться там, где только что умер
Посмотрел. Да, было небольшое путешествие Тины по cтудии IW на самокате, где она перекинулась с ее обитателями парой фраз ни о чем. На мероприятии была демонстрация мульта, но одного единственного режима - Blitz. Суть его сводится к следующему: на карте две "проруби" в районе респов: своего (голубая) и вражеского (оранжевая). Официально эти "проруби" называются порталами. Свою "прорубь" нужно защищать от посягательств противника, а в чужую наоборот, нырять при первой же возможности, тем самым зарабатывая очки команде.
1. Recon (При наличии этого перка на мини-карте отмечаются противники, получившие урон от взрывчатки; Pro-версия перка Recon — то же самое, но для урона от пуль) 2. Падальщик. 3. Сводка (видеть чужие мины) 4. Шаги врагов слышны громче 5. Хаканье вражеских радаров и саткомов
1. Дает рандомный дополнительный перк при каждом респавне. 2. Серия убийств начинаются на 1 килл меньше. 3. При убийстве врага высвечивает на радаре всех остальных в определенном радиусе. 4. Командо 5. Что-то типо "Шанс увеличить урон"
1. Дополнительные светошумовые гранаты. 2. Дополнительные осколочные гранаты. 3. Дополнительные магазины. 4. Дополнительный модуль (три модуля на основное оружие) 5. Взрывная волна.
1. Возможность бросить гранату намного дальше 2. Перезарядка во время бега 3. Быстрое переключение от первичного оружия к вторичному 4. Твердая рука. 5. Более быстрое прицеливание.
1. Отсутствие повреждении при падении с возвышенности 2. Повышенное здоровье 3. Прицел меньше подбивается вверх при попадании в вас. 4. Стойкость к слеповым и оглушающим гранатам. 5. Стойкость к взрывчатым устройствам.
1. Не высвечивает врагам место смерти их союзника от юзера этого перка. 2. Не подсвечивает обладателя для воздушной техники. 3. Скрытность от БПЛА 4. Мертвая тишина. 5. Скрытность от тепловизоров
. Could not find default weapons
Твоя правда.
На мероприятии была демонстрация мульта, но одного единственного режима - Blitz. Суть его сводится к следующему: на карте две "проруби" в районе респов: своего (голубая) и вражеского (оранжевая). Официально эти "проруби" называются порталами. Свою "прорубь" нужно защищать от посягательств противника, а в чужую наоборот, нырять при первой же возможности, тем самым зарабатывая очки команде.
Однако игра будет интересней - разнообразней.
спасибо
да
SAT COM
I.M.S.
Guard Dog
Sentry Gun
Attack Helicopter
Vulture
Quadrotor
Juggernaut Maniac
Juggernaut
Helo Pilot
Support Strike Package:
SAT COM
Ballistic Vests
Box of Guns
Night Owl
MAAWS
Ground Jammer
Air Superiority
Heli Sniper
Oracle
Juggernaut Recon
в жопе
чё вы такие тыпые вот она сылка депозита и летбита
1. Быстрое прицеливание после бега.
2. Ловкость рук. (перезарядка быстрая)
3. Ускоритель. (бег мощнее)
4. Марафон (бег продолжительнее)
5. Сталкер (при прицеливании быстрое движение)
1. Recon (При наличии этого перка на мини-карте отмечаются противники, получившие урон от взрывчатки;
Pro-версия перка Recon — то же самое, но для урона от пуль)
2. Падальщик.
3. Сводка (видеть чужие мины)
4. Шаги врагов слышны громче
5. Хаканье вражеских радаров и саткомов
1. Дает рандомный дополнительный перк при каждом респавне.
2. Серия убийств начинаются на 1 килл меньше.
3. При убийстве врага высвечивает на радаре всех остальных в определенном радиусе.
4. Командо
5. Что-то типо "Шанс увеличить урон"
1. Дополнительные светошумовые гранаты.
2. Дополнительные осколочные гранаты.
3. Дополнительные магазины.
4. Дополнительный модуль (три модуля на основное оружие)
5. Взрывная волна.
1. Возможность бросить гранату намного дальше
2. Перезарядка во время бега
3. Быстрое переключение от первичного оружия к вторичному
4. Твердая рука.
5. Более быстрое прицеливание.
1. Отсутствие повреждении при падении с возвышенности
2. Повышенное здоровье
3. Прицел меньше подбивается вверх при попадании в вас.
4. Стойкость к слеповым и оглушающим гранатам.
5. Стойкость к взрывчатым устройствам.
1. Не высвечивает врагам место смерти их союзника от юзера этого перка.
2. Не подсвечивает обладателя для воздушной техники.
3. Скрытность от БПЛА
4. Мертвая тишина.
5. Скрытность от тепловизоров