1. "Законы чести"?!

    Сообщение от xorosh, в 19 января 2012 - 06:36 в разделе: Multiplayer в Call of Duty Modern Warfare 3
    Цитата: asda
    а я что, спрашивал об этом? не припомню, чтобы меня интересовал сей процесс

    Потому что я пытался объяснить, и в частности тебе, о субъективности суждения каждого игрока, и что оно не может и не должно полностью совпадать с суждением других людей. И если один считает какую либо вещь нубством, а другой нет - это не значит, что кто-то из них прав, а кто-то нет.
    Цитата: asda
    стало быть я нуб, только потому, что не делаю лишних движений, которые ты с друзьями для себя надумали и которые даже нигде не расписаны и не представлены? по-твоему, получается, что "почетные фраги" это когда ты полчаса выцеливаешь, а потом стреляешь?

    Судить "нуб" ты или не "нуб" я не могу, потому что просто не видел в общем твоего поведения в игре, но если ты так хочешь услышать именно это слово - да, я считаю такой стиль стрельбы "нубским", потому что все равно сужу об этом по своим меркам. Твой стиль игры отвечает твоим нормам "скиллового игрока" - это тоже является твоим надуманным и нигде не расписанным и не представленым убеждением, сказать, что "все считают стрельбу от бедра нормальным явлением" ты просто не можешь, это было бы глупым заявлением, и судишь только по себе и тем людям, с которыми ты играешь и общаешься.
    Цитата: iLLMarine
    Я вообще не пойму таких людей - смг для того и сделаны, чтобы спреить "от бедра".

    А я не пойму таких людей, которые не воспринимают того факта, что у других людей другое мнение, достаточно для них обоснованое, чтобы они считали его верным.

    А в общем же, вышло то, что вышло - я потратил свое и ваше время впустую, так как у нас с вами разные цели в этом обсуждении: я пытался доказать вам, что расхождение во взглядах на одну и ту же вещь - это нормально и по другому и быть не может, вы же в каком-то наивном порыве пытаетесь доказать мне свою правоту в отдельных частностях и указать, что мое восприятие игры - это глупый взгляд на вещи, причем выставляя свое мнение как нечто объективное.
  2. "Законы чести"?!

    Сообщение от xorosh, в 18 января 2012 - 19:30 в разделе: Multiplayer в Call of Duty Modern Warfare 3
    Цитата: asda
    но лично мне был интересен совсем другой предмет - с каких пор стрельба от бедра считается нубством и неуважением к игроку? и ты так и не ответил - что за "определенные ситуации", когда такая стрельба вроде как и в почете?

    asda, не заставляй меня думать о тебе хуже, чем ты есть на самом деле. Я расписал на over9000 символов, как и на чем формировалось мое мнение. То, что ты не считаешь спрей от бедра "нубством" - это твое полное и непреложное право, я считаю по-другому и доказать мне обратное ты тоже не в силах. Если ты этого не хочешь воспринимать и все же хочешь услышать доступный ответ на свой вопрос, я до примитивной формулы упрощу свою логику: легко=нубство. Для меня спреить с смг, запиливая со спины или сбоку противника роем пол-обоймы патронов на средних и коротких дистанциях легко -> это не скилл. А, насчет "определенных ситуаций" - для меня, это просто когда противник ставит тебя в ситуацию, когда целиться либо некогда, либо незачем - почета от таких фрагов нет никакого, и для себя я считаю это скорее вынужденной мерой. Если такое мое мнение вызывает у тебя столь бурный протест, могу только посоветовать просто избегать читать мои посты, в противном случае ты вновь можешь натолкнуться на одно из моих бредовых заключений и тебе придется потратить свое личное время (которое ты бы мог провести гораздо более продуктивно) что бы сделать замечание.
  3. "Законы чести"?!

    Сообщение от xorosh, в 18 января 2012 - 17:31 в разделе: Multiplayer в Call of Duty Modern Warfare 3
    Написать это меня надоумило обсуждение в недавней теме и в особенности недопонимание, которое вызвало у людей мое оперирование словосочетанием "этикет КОДа".
    Итак, формирование помимо правовых еще и моральных правил, регулирующих отношения внутри любого общества является неизбежным результатом развития этого общества. Так вот, мультиплеер Call of Duty - это единая среда обитания многочисленной толпы игроков, и често говоря, то, что он собой представляет по умолчанию нравится далеко не всем. Такое недовольство какими-либо аспектами, при наличии большой доли единомышленников, в итоге приводит к такому явлению как "моральная балансировка", то есть виртуальный вывод ставшего многим людям поперек глотки элемента из разряда дозволенных "настоящему игроку". Механика лоббирования как правило стандартна, и в основном оперирует противопоставлением теоретических понятий "нубства" и "скилла". Для наглядности приведу пример (один из самых распространенных) морального вытеснения такого модуля как подствольный гранатомет: противники встречаются на средней длине, один стреляет из винтовки - второй бъет первому под ноги подствольной гренкой. Первый недоволен, ибо считает, что при якобы равных условиях (винтовка на винтовку) у него было бы больше шансов выйти из дуэли победителем. Если это повторяется несколько раз к ряду, у него формируется убеждение, что овладеть техникой убийства из подствола гораздо легче (теоретически, это могло быть и не так, но в случае заблуждения широкого распространения это убеждение бы не получило), и для этого требуется не слишком высокий уровень навыков - отсюда прослеживается и вывод, что игрок убивающий в дуэли (подчеркну это слово, для конкретизации ситуации) из винтовки игрока с подстволом обладает более высоким скиллом. Со временем к такому субъективному выводу приходит другой игрок, затем третий, четвертый, и так далее пока они не сформируют некое негласное сообщество, считающих что использование подствола определяет низкий уровень владения оружием, в простонародье называемый "нубством". Инструментом в насаждении своей точки зрения они как правило используют принижение заслуг игрока, набирающего таким образом фраги, что в свою очередь оказывает отличное влияние на честолюбивых игроков, которые сперва не понимают "как так, я на вершине ТОПа - а меня никто не уважает?", а когда ему указывают на то, что его фраги набиты не ценимым "обществу" способом, начинает доказывать, что его уровень не зависит от используемого оружия, и, при условии получения положительных впечатлений от игры, со временем сам становится сторонником этого "закона". Таким образом формируется сам смысл самоограничений в игре, когда на основе устоев тех кругов "общества", в котором игрок чаще всего вращается у него подбирается набор личных правил, которыми о руководствуется и по которым судит о других игроках.
    Очень часто появлению и развитию таких "законов" способствовало наличие в игре выделенных серверов, на фундаменте которых формировались отдельные ячейки игрового социума. Ведь, как правило, в течение определенного времени большую долю игроков начинали составлять "постоянные клиенты", наладившие взаимопонимание друг с другом и по умолчанию соблюдающие "негласные правила сервера".
    Со времен выхода первой части этих идейных сообществ сформировалось огромное множество, последователями одного или гораздо чаще - сразу нескольких являются сотни тысяч человек, и популярность того или иного "закона чести" зависит только от численности людей, его поддерживающих. Некоторые из "негласных правил" даже собрали столько последователей, что получили некую официальность: сейчас они составляют основу распространенных сводов правил для проведения разнообразных соревнований и являются первопричиной появления одной из самых популярных модификаций для CoD4 - Промода. Но на публичных серверах и в конференциях выполнения всех этих "правил" по прежнему остается на совести самих игроков.
    "Законы чести" игрока не являются чем-то жестким, и со временем тоже могут претерпевать изменения, например с заменой серверов на систему рандомных конференций ряды носителей одного "кодекса" разбавили люди с другими ценностями, со временем размыв границы правил, составляющий этот неписанный свод, да и сама изменение в самой игре способствовали появлению или вымиранию определенных критериев оценки "настоящего игрока".
    Все это я описал, что бы у вас зародилось понимание того, на чем основываются многие люди, говоря о "правильном стиле боя", "оружии для настоящего игрока" или в общем о понятиях "скилла" и "нубства" и т.п. "Законы", по которым они играют или оценивают других игроков, нигде не прописаны, даже просто потому, что никто не сможет их сконсолидировать так, чтобы они нравились всем, и посему они не могут определять жизнь всего мультиплеерного сообщества CoD, но в регулировании отношений внутри отдельных его сегментов они выполняют свою роль полностью. И, самое обидное во всем этом, что в спорных ситуациях, когда пересекаются люди с этих разных сегментов с отличным друг от друга "кодексом чести" начинается глупый спор, например о "скилле и нубстве", в котором каждый смотрит со своей колокольни и каждый по-своему прав.
    Все мы в какой-либо степени участвуем в этом, хотя некоторые этого не подозревают или стараются отрицать, но от этого никуда не деться - игроки, это обычные люди со своими тараканами в голове и для комфортного сосуществования всегда будет придумываться нечто большее, чем просто те правила, которые заданы игрой по умолчанию.

    PS. Все это, наверное, в меньшей степени относится к людям, которым даже не важна та игра, в которую они играют и которые либо проводят игре время по принципу "зайду, постреляю полчасика", либо преследуют какие-либо свои иные личные цели, имеющие к игре лишь отдаленное отношение.
    PPS. У меня, как и у любого из вас, также есть свое субъективное мнение по поводу скилла и свои "правила" и "законы чести" соблюдаемые в игре, которые опираются на моем собственном игровом опыте и на простом общении с людьми, и все мои ответы и оценки в обсуждениях основываются именно на этом.
    PPPS. Это не призыв менять себя и свое отношение к игре, это просто информация к размышлению, не более того.
    PPPPS. Честно говоря, я вообще хз зачем это все написал – что-то объяснять людям, особенно уже имеющим свое мнение по теме - занятие неблагодарное, да и вообще не считаю что эту статейку кто-нибудь воспримет всерьез ;) Наверно слишком давно не появлялись больших и хороших новостей и у меня зачесался мой журналистский "талант" :)
  4. Есть ли у меня потенциал?

    Сообщение от xorosh, в 17 января 2012 - 18:49 в разделе: Multiplayer в Call of Duty Modern Warfare 3
    Цитата: asda
    хорош, будь любезен, дай мне ссылочку на этот "кодекс чести", который не рекомендует скиллованным поцыкам так стрелять

    Блин, ну не заставляй меня еще тебе рассказывать об этой абстрактной вещи, которую каждый для себя все равно воспринимает по своему. Нет ее в реале - никто никогда и нигде не писал, что нужно играть так, а не иначе, это фигня на вроде правил хорошего тона, которые и так все знают, но каждый сам решает для себя, стоит ли им придерживаться и в какой степени. У того же спрея есть свои грани: если ты большую часть игры пуляешь с ПП без правой кнопки мыши не смотря на ситуацию и расстояния, с большой вероятностью другие будут тебя считать, мягко говоря, "не ПРО", а если ты юзаешь от бедра только в тех ситуациях, когда по другому не обойтись - тут тебе никто не судья. В первом видео, которое предоставил тов. иЛЛМарин прекрасно видно, что он сознательно предпочитает "спреить от бедра", пытаясь просто "запилить" противника, вместо прицельных уколов. Для меня, и многих других людей, которых мне довелось узнать как лично так и заочно - такой стиль игры не является показателем уровня игрока, на чем мое мнение и базируется.
  5. Флудилка

    Сообщение от xorosh, в 17 января 2012 - 18:25 в разделе: Общаемся
    Товарищ, я безответственный, мне нельзя :)
  6. Флудилка

    Сообщение от xorosh, в 17 января 2012 - 18:12 в разделе: Общаемся
    Дон, у тебя как-то было желание возродить тему с интервью, заглохло все?
  7. Есть ли у меня потенциал?

    Сообщение от xorosh, в 17 января 2012 - 17:28 в разделе: Multiplayer в Call of Duty Modern Warfare 3
    iLLMarine, товарищ, вы разницу понимаете между всякими этими чемпионатами, победами и прочей пустой чепухой, и тем как воспринимает это общество обычных людей, которые все-таки умудряются составлять большинство? Для многих важна вот такая абстрактная "честь" - сам умру, но киллом респанувшегося врага не опозорюсь.
    И еще раз повторю, механика игры не определяет поведение игрока - чаще это определяют другие игроки, с которыми он играет..
    ПС. Кстати, одним из примеров того, что многие люди считают правильным в КОДе вылилось в появление такой вещи как "промод" в КоД4, реализации которого многие с тех пор так хотят в каждой следующей части.
  8. Есть ли у меня потенциал?

    Сообщение от xorosh, в 17 января 2012 - 17:08 в разделе: Multiplayer в Call of Duty Modern Warfare 3
    iLLMarine, ерунда - не ерунда, но так есть и будет, потому что игра и все что в ней заложено - вторично, а на первом месте всегда люди, которые в нее играют. Примеров этому куча, навскидку - из собственной юности - правило не бить на респе в Квэйк 2. Это своеобразная моральная балансировка игры, приведение ее к знаменателю когда исход боя между игроками зависит исключительно от их способностей. Это правильно, т.к. делает из игры нечто большее чем просто бездумный инструмент для развлечения ;)
  9. Есть ли у меня потенциал?

    Сообщение от xorosh, в 17 января 2012 - 16:48 в разделе: Multiplayer в Call of Duty Modern Warfare 3
    Цитата: iLLMarine
    но мне что-то не понятна разница того, с какого режима убивать?

    Попробую объяснить суть. Для того, чтобы у тебя в столбике фрагов отобразилось +1 нет никакой разницы, как ты это сделал, но вот если капнуть глубже...
    КОД уже не первый год оккупирует компьютеры любителей "завалить фрага", в частности серии МВ уже 4 с лишним года - все это время формировалось сообщество игроков, параллельно этому развивался и негласный кодекс этики, который позволял людям получать гораздо больше удовольствия, чем от простой мясорубки. И так уж повелось, что убийства на которые человек затрачивает наименьшее количество усилий - это не есть гуд, поэтому издревле считается, что такие вещи как подствол, необоснованный анскоупный спрей, многозарядные снайперские винтовки, последний шанс и ряд других вещей не должны входить в арсенал "скиллового игрока" ибо, как говорил один мой знакомый, "чем выше твой скилл - тем более сложным путем ты должен идти".
    Все эти "правила и запреты" взращивались в умах не одного человека, и являются результатом похожего восприятия сути игры огромного сообщества, и я смею полагать, что со временем ты сам потеряешь интерес к простому набиванию фрагов и тебе захочется большего, вот тогда ты сам начнешь ставит себе ограничения и в конце концов придешь к тому же, к чему десятки тысяч игроков до тебя - этому своеобразному этикету КОДа. :)
  10. Есть ли у меня потенциал?

    Сообщение от xorosh, в 17 января 2012 - 16:08 в разделе: Multiplayer в Call of Duty Modern Warfare 3
    Руки, глаза и уши целы - значит потенциал всегда есть.
    А в целом соглашусь с последним абзацем сообщения товарища Аксиома: то что автор пытается оправдать свой стиль боя уже говорит о том, что оценка "бывалых" ему не так важна как абстрактное уважение "небывалых" ;)
    У каждого свое видение игры, того как и зачем в нее нужно играть, но как по мне, то при такой игре гордиться абсолютно нечем, и в особенности киллами спреем от бедра. Игрок запоминается не счетом, а игрой, и если ты играешь грамотно и красиво - тебя запомнят даже если ты будешь набивать не больше 5-10 фрагов за раунд.