[
Цитата: PozitivMC
То есть, игроки ММОРПГ создают новых персов, чтобы
а) Прокачать его по другому.
б)Создать принципиально другого персонажа, принадлежащего к другой расе.
Механика у этого одна - прокачаться, но по-новому распределить полученный опыт, и смысл в этом один - получить новые впечатления. Игрок, идущий на престиж, по сути, стремится к тому же - ни один игрок не пройдет все десять престижей с одной пушкой и в одном стиле.
Цитата: PozitivMC
Магазин престижа - это типичная приманка, чтобы заставить людей играть в эту игру дольше. Только приманка фальшивая. Как и сам престиж. Так как ничего существенного она не дает.
Еще раз повторю, магазин престижа это "следствие", а не "причина" престижа. В МВ2 его небыло, и люди все равно шли на престиж. Теперь им просто немного облегчили жизнь.
Цитата: PozitivMC
Я видел, что в код действительно много разных режимов игры.
Причем тут режимы? Я писал про ситуации, возникающие во время матча, когда класс не создашь и не настроишь. Помимо обычных игровых классов многие люди создают специальные классы для борьбы с джагернаутами, авиацией, кемперами, рашерами и т.п. с определенным набором оружия и перков, идеальных для одного конкретного случая, но полностью бесполезных в другом.
Цитата: PozitivMC
Это ненормальные люди. Маньяки. Ведь это означает, что они все свое свободное время тратят на игру. Это болезнь.
Это лишь твое личное мнение. Писать что человек "ненормальный" из-за того, что он поглощен тем, что ему нравиться, хотя ты этого не понимаешь – это как бы тоже ненормально.
Цитата: PozitivMC
Несчатные задрото сидят, щелкают мышкой, перелистывая одну за другой страницы, купаясь в этих картинках и даже не подозревая о том, что 90% игроков абсолютно пофигу на весь этот хлам.
А игроку пофигу, что 90% игроков на это пофигу. Он играет для себя, и новая эблемка, пускай это нечто абстарктное, все равно приносит ему радость.
Цитата: PozitivMC
А вот чтобы левел-хакеров не было, надо игру делать так, чтобы ее трудно было взломать, это первое. Второе, и пожалуй самое главное, надо следить за играми, отслеживать хакеров и банить их навсегда.
И как вся игроиндустрия до этого не догадалась? Подумай сам, если бы на данный момент это реально было бы воплотить - разработчики сознательно бы отказались от этого? Это первое. Второе, зайди на такие ресурсы как вакбаннед.ком и посмотри, что эти базы давно уже существуют и сколько читеров ежедневно банятся в стиме, вот только других это не останавливает.
Цитата: PozitivMC
Так и сейчас доступ к оружию не равен. Новичкам нечего противопоставить тем, у кого высокий лвл, потому что у них закрыта половина вооружения, в то время как у тех, кто достих 50-60 уровня, прокачаны полностью несколько стволов, перков и фишек для ударного комплекса тоже больше.
Смысл в том, что разница между игроками одного уровня разных пристежей определяется только индивидуальным мастерством игроков.
Цитата: PozitivMC
Что изменится, если получив престиж, игроку дадут новый ствол?
Этот ствол должен обладать такими характеристиками, что бы, как ты говоришь, "был смысл идти на престиж". Если он не будет отличаться от основной массы оружия, доступной на "первом" круге, то смысла в нем не больше, чем в очередной эмблемке. Новый перк определенно внесет в игру дисбаланс, т.к. все перки сбалансированы по слотам и, к примеру, каждый тактический перк имеет свой "противо-перк".
В общем, твоя идея далеко не нова, и мусолиться в разных интерпретациях уже с 2009, когда в КоД появилось само понятие "престиж", давно уже сформулировали и суть этого - идея заключается в желании, чтобы престиж по своей сути продолжал обычную прокачку сверх 80 левела, в итоге это будет выглядеть так: первый пристиж - новое оружие и перк = 81 левел, второй пристиж - второе новое оружие и перк = 82 левел, и т.д. только теперь каждый такой "левел" состоит из 80 обычных. А текущая система заключается в другом и предназначена она для другого – это лишь шанс пройти один и тот же путь каждый раз по новому и получить другие впечатления.
PS. Поменьше категорчиности в постах, а то говоришь, словно оперируешь фактами, а не высказываешь лишь свое мнение.