1. С днём рождения!!!!

    Сообщение от xorosh, в 3 июня 2013 - 11:53 в разделе: Общаемся
    Всем огромное спасибо! ;)
  2. Call of duty: ghosts

    Сообщение от xorosh, в 28 мая 2013 - 10:24 в разделе: Обсуждение Call of Duty: Ghosts
    Цитата: Sky777
    код, очень динамичная игра и за разрушением объектов, наблюдать просто некогда. конечно,

    Добавлю, что данная динамика во многом является следствием небольших сбалансированных под это карт и если вписывать в эту концепцию еще и тактически весомую разрушаемость - то геймплей может измениться радикально.
  3. Call of duty: ghosts

    Сообщение от xorosh, в 7 мая 2013 - 14:44 в разделе: Обсуждение Call of Duty: Ghosts
    Цитата: Paul
    Т.е. один "кластер" хочет это, но не хочет то, с другим все наоборот и т.п.

    Мало того, еще, как правило, одни зачастую и не подозревают о существовании вторых. Слишком разобщенное у нас коммюнити.
    Цитата: Raptor200
    Опять будет ср*ч Батла 4 vs MWG)))

    Самое интересное, и это уже местами мелькает - по сравнению с 2011-м аргументы у сторон поменялись местами - теперь КоДеры трындят о новом движке, а БФры отвечают, что их устроит и обновленный БФ3. :)
  4. Call of duty: ghosts

    Сообщение от xorosh, в 7 мая 2013 - 11:34 в разделе: Обсуждение Call of Duty: Ghosts
    Цитата: Paul
    Так что, ребята, мы на пороге эпохального (не побоюсь этого слова) переворота во франшизе Call of Duty!

    Переворот будет, и будет скорее всего не геймплейным, а декоративным. Каких-то, даже близко к радикальным, изменений ждать причин нет - а) франшизе не надо заманивать/переманивать этим уже устоявшуюся аудиторию, а вот отпугнуть ее чем-то нестандартным - можно запросто б) игрой занимаются люди, которые 10 лет кроме КоДа ничего не разрабатывают :) Да, новая графика, анимация и физика определенно внесет свою лепту - однако это будет в основном заключаться в визуально-аудиальной отдаче от происходящего на экране, и кто-то от этого будет в восторге, а кто-то, увидев на экране в результате своих обычных действий некий другой результат, скажет - "испоганили КоД!"
    Цитата: Paul
    Вопрос в том, насколько они (разрабы) приблизятся в своем творении к чаяниям ожидающих перемен поклонников серии - вот где главная интрига))

    Куда приближаться-то, если люди сами не знают чего хотят? :) В КоД-коммюнити изначально не было единства, чтобы хоть как-то консолидировать свои интересы. Кластер, численностью в пару сотен человек, уже считает, что их мнение - это мнение большинства игроков и искренне недоумевают, почему разработчики не идут навстречу их желаниям.
    Цитата: Paul
    А я за CoD4 в новой графической обертке!

    Я сейчас скажу еритичную вещь - по мне, КоД4 далеко не лучший образец. Парой играю в него, сравниваю с последующими частями и понимаю - очень многого не хватает и многое уже морально устарело... в общем, если брать его за основу "Гостей" - это будет шаг назад для серии. "Старое и доброе" - это во многом ностальгия, которая сглаживает все шероховатости и недочеты четверки по сравнению с последующими частями.
  5. Call of duty: ghosts

    Сообщение от xorosh, в 4 мая 2013 - 11:59 в разделе: Обсуждение Call of Duty: Ghosts
    Цитата: ArheoloG
    Кто нибудь да залепит мульт, который похоронит CoD

    Похоронить КоД может только он сам.
  6. Видео от AnToXa 777

    Сообщение от xorosh, в 7 апреля 2013 - 17:13 в разделе: Мувики
    Цитата: Kest
    Retarded camper @ FFA

    Если это "camper", то игроки, безвалазно сидящие на одной точке - кто? Или я в последнее время столько упустил, что словарь игровых понятий настолько изменился? А насчет "retarded" я вообще промолчу, в отношение даже такого геймплея - это просто выставляет человека, его использующего, в нелицеприятном свете.
  7. Battlefield 4

    Сообщение от xorosh, в 27 марта 2013 - 17:52 в разделе: Другие игры
    Цитата: barmalei83
    альфе бф3 альфе армы3

    Не довелось мне испробовать альфу Армы, но альфа БФ3 явно числилась такой только "на бумаге", единственной практической пользой, что могли вынести разработчики из АТ - это нагрузка на сервера, в остальном же это, по своей сути была демо-версия для заинтересованности общественности.
    Сообщение отредактировал xorosh 27 марта 2013 - 17:53
  8. Battlefield 4

    Сообщение от xorosh, в 27 марта 2013 - 16:08 в разделе: Другие игры
    Цитата: HAEM
    Только вот не стоит забывать, что позволяет это делать вторая студия =) И тоже соглашусь что не в лучшую сторону

    По сути, что Treyarch, что Infinity Ward - сейчас это только лейблы, по факту - это лишь два отдела одной компании по производству игр серии CoD.
  9. Battlefield 4

    Сообщение от xorosh, в 27 марта 2013 - 15:54 в разделе: Другие игры
    Цитата: barmalei83
    Имидж, не в лучшую сторону... замечу

    Ну это чересчур субъективный вывод, народу-то нравится - возможно, это мы с вами просто не понимаем современных тенденций :) И ЭлАртс, не сомневаюсь, чураться данных тенденции не будет.
  10. Battlefield 4

    Сообщение от xorosh, в 27 марта 2013 - 15:35 в разделе: Другие игры
    Цитата: HAEM
    xorosh,
    1942 -> Vietnam, BF2 -> 2142, BFBC1 -> BFBC2. Только вот MW идет по старой схеме и меняется не шибко уверенно , а BF меняет имидж после двух игр.

    Call of Duty -> MW -> World at War -> MW2 -> Black Ops -> MW3 -> Black Ops 2 - меняем имидж каждый год :)
    С 1942 до BFBC2 по серьезному менялось не больше чем с первого CoD до CoD4, а сейчас фанатов БФ ждет то, что мы уже прошли после первого MW - периодические клоны BF3 с добавлением новых пушек и камуфляжей :)