1. Лучший мультиплеер уходящего 2012-того года

    Сообщение от xorosh, в 11 декабря 2012 - 20:17 в разделе: Другие игры
    Мне понравился мультиплеер Football Manager 2013, но эт личное ;)
  2. TOP мультиплеерных карт

    Сообщение от xorosh, в 10 декабря 2012 - 15:04 в разделе: Сетевая игра Call of Duty Black Ops 2
    megaman, Paul, это был риторический вопрос :)

    Цитата: Paul
    Очевидно результат хорошо вписывается в антикемперскую канву и если такая цель была у разрабов, то они справились с ней блестяще.

    Кемпера - это явление социальное, а не порождение геймплея. И что бы Трейархи не придумывали, в любом случае найдутся люди, лежащие по углам и караулящие "шальной фраг".
    Сообщение отредактировал xorosh 10 декабря 2012 - 15:10
  3. TOP мультиплеерных карт

    Сообщение от xorosh, в 10 декабря 2012 - 08:35 в разделе: Сетевая игра Call of Duty Black Ops 2
    Цитата: SMiTHzp
    И вот по поводу карт. Мало того, что они практически все радуют глаз, так они еще и очень играбельны.

    На вкус и цвет ;) Меня совершенно не радуют ни пестрые текстуры, ни дизайнерские крайности от пустых игрушечных карт типа Хайджейкеда или карамельной Плазы, до заваленных муровейников неудобоваримой Афтермат и псевдоснайперской Турбин.
    Про "играбельность" всех карт - часто задаю вопрос в пустоту: почему, когда я пытаюсь хитростью обойти карту и зайти в противнику в тыл - в итоге попадаю на респаун собственной команды? ;)
    А более-менее нормальной картой считаю Кэрриер, просто потому, что там на большей части карты обзорность дальше 10 шагов.
  4. Ваши фотографии (2)

    Сообщение от xorosh, в 7 декабря 2012 - 15:49 в разделе: Фотографии, картинки, обои
    Цитата: megaman
    Доставила надпись на каске. Ваша контора связана с морем-океяном?

    У нас все серьезно ;)
    Цитата: wikipedia.org
    Объединенная компания «РУСАЛ» (United Company RUSAL) — российская алюминиевая компания, крупнейший в мире производитель первичного алюминия и один из крупнейших производителей глинозема.
    Сообщение отредактировал xorosh 7 декабря 2012 - 15:50
  5. Обсуждение мультиплеера Black Ops II

    Сообщение от xorosh, в 3 декабря 2012 - 20:19 в разделе: Сетевая игра Call of Duty Black Ops 2
    Цитата: BeremRF
    Не знаю как можно бегать с ФАЛом на софте, я просто неуспеваю в темпе игр кого то убить

    По началу поддался общей истерии: ПП + скоростной раш, результат стабилен - первую неделю к/д держался в промежутке 1,5-2,0. А потом стало просто не интересно, в итоге все равно вернулся к своему стилю (винтовка и средние/дальние дистанции) и от ПП отказался полностью и как и положено к/д моментально упал до <1, однако вновь появился интерес. Теперь пытаюсь совместить свою игру с реалиями БО2: сбросил скорость передвижения, стараюсь двигаться по "перекресткам", где бегунам сложнее быстро подобраться на расстояние критического "запила", подучил карты - начал примерно ориентироваться по трафику, появились задатки тактики. Результат такого подхода пока не впечатляющий - редко когда к/д выше 1, и возможно мне так и не удастся увеличить этот показатель, однако пока есть интерес к самому процессу есть и интерес к игре.
  6. Обсуждение мультиплеера Black Ops II

    Сообщение от xorosh, в 3 декабря 2012 - 13:12 в разделе: Сетевая игра Call of Duty Black Ops 2
    Три недели позади, у меня уже сложились определенные впечатления, не плохие и не хорошие, а просто абстрагированные от эмоций первых дней в режиме КБ-классика:
    - мне с моим спокойным и размеренным стилем игры нормально получается поиграть, только если в команде противника присутствуют снайпера или просто кемперы, которые выступают неким "якорем" вражеского респауна - в этом случае респ не так сумбурно скачет по карте и даже намечается некое подобие фронта - и уже можно думать, а не просто бегать и стрелять, надеясь, что противника не успеет респануть за спиной.
    - с моим пингом в этой игре нужно забыть о варианте "нож-на-нож" при лобовом столкновении с противником - даже если я бью первым, в 90% таких случаев именно на мне зарабатывают фраги.
    - если я пропускаю найф-раннера в "мертвую зону" - я стопроцентный труп. Эти товарищи умудряются навернуть вокруг меня пару кругов и тыкнуть три-четыре раза, пока я кручусь и пытаюсь хотя бы навести на него дуло, а о бесполезности ножа я писал выше.
    - хоть убейте - не могу привыкнуть к оружию. Если в предыдущих частях после пары-тройки дней уже начинал подсознательно "чувствовать" пушку (сколько примерно пуль нужно на фраг, как лучше стрелять на опредленных расстояниях - одиночными и очередью и т.п.), то сейчас, даже отыграв две недели с ФАЛом, эта винтовка с завидным постоянством меня неприятно удивляет своим поведением.
    - как уже замечали многие - не могу ориентироваться по звуку, и это порой реально бесит.
    - с авиацией практически никто не борется (с FHJ вообще ни одного человека не видел), хотя эти скорстрики достаточно редки, однако если кто-то вызывает стелс-коптер, то противники получают значительный перевес.
    - на некоторых картах зачастую пропускаю соперников, из-за того, что их скины "сливаются" с текстурами.
    - от грамотно расположенного сочетания шокер+бетти спасения нет, кроме как маска+бронежилет+отменная реакция.
    - не видел ни одного победного повтора, вызывающего чувство, хотя бы приближенное к удивлению/восхищению.
    - т.к. в чате нет русского языка, поэтому больше чем "gg" или "lol" увидишь редко, что не может не радовать.
    - Сarrier пока доставляет больше, чем остальные карты. Карта достаточно большая, чтобы трафик игроков был по разряженей чем на других картах + длины, на которых смг/найф-раннеры все-таки остерегаются долго находится - это открывает поле для тактики.
  7. Обсуждение мультиплеера Black Ops II

    Сообщение от xorosh, в 20 ноября 2012 - 15:44 в разделе: Сетевая игра Call of Duty Black Ops 2
    Мне очень многое не нравится в мульте БО2, однако, окончательно брошу в него играть только тогда, когда наверняка пойму, что мне точно не хватит способностей нивелировать все то, от чего я не в восторге, собственным скиллом. До этого момента, это как соревнование с самим собой - "ежик матерился, но продолжал есть кактус... чтобы доказать себе, что он сможет его съесть лучше всех".
  8. Карточка игрока. Black Ops 2

    Сообщение от xorosh, в 19 ноября 2012 - 16:47 в разделе: Сетевая игра Call of Duty Black Ops 2
    Аналогичная у меня была в БО1:
    Карточка игрока
    Сообщение отредактировал xorosh 19 ноября 2012 - 16:48
  9. Обсуждение мультиплеера Black Ops II

    Сообщение от xorosh, в 19 ноября 2012 - 16:43 в разделе: Сетевая игра Call of Duty Black Ops 2
    Цитата: Rum and CocaCola
    Эти пп кстати могут занерфить? Ну или другим языком фиксануть/сбалансировать.

    Пофиксить их будет очень сложно, в том числе из-за:
    Цитата: Rum and CocaCola
    c ней легче стрелять, даже целиться не надо парой, пули летят очень далеко... боезапас побольше... маневренность же...

    простое понижение убойной силы или увеличение разброса не поможет, доказано FMG9.
    Да и помимо этого много косвенных факторов: бешеная динамика, карты заточенные под "короткие" единоборства и пр.
    Сообщение отредактировал xorosh 19 ноября 2012 - 16:44
  10. Call of Duty: Black Ops 2

    Сообщение от xorosh, в 14 ноября 2012 - 21:47 в разделе: Обсуждение Call of Duty Black Ops 2
    Сыграл компанию. За преамбулу сценаристу руки оторвать, за остальное - запретить пришивать обратно. Трилогия МВ при всей своей простате и банальности делает дилогию БО в сухую.