В КоД4 была похожая карта, тоже с замком средневековым. На такой карте минимум 10 на 10 играть надо было.
Ну не знаю, вспомнить хотя бы огромный Derail из MW2, и то мясо умудрялись устраивать. На мой взгляд, 6 на 6 - это как раз тот баланс между мясом и тактикой, который доктор прописал.
Ну лишь бы не ленились ни в одной карте с ближними и дальними боями! Прорисовка травы-оттолкнула. Так же непонятны масштабы карты.Возможно потому,что ролик не смотрел.
Paul, про мультяшность и отсутствие военного сеттинга на картах БО2 говорил я, и скрывать тут нечего, от своих слов не отказываюсь! Касательно обсуждаемой карты Stonehaven сказать много не получится, так как пока лишь скриншоты общих планов. Однако, видно, что карта вполне может вписаться в игру, учитывая истино-кодовскую стилистику. Природный ландшафт с примесью каменных руин, преобладание природных цветов с оттенком серого и зеленого (Дебри, Бухта, Вестленд, Вилладж, даже Джунгли из БО1). Средневековый замок не плохо вписывается в такой антураж.
пс. Скриншоты очень красивые! Спокойность цветовой гаммы и в тоже время суровость силуэта замка, вызывающая тревожность - то что надо для войны.
Припоминаю как кто-то (не буду уточнять кто именно) критиковал карты "2-го блэк опса" за их мультяшность и отсутствие намека на военные действия. И теперь мы видим то же самое, только в исполнении Infinity Ward. Закономерность? Не знаю...
Абстрагируясь от игры могу сказать, что картинка выглядит вполне симпатично.
Что я думаю? Я думаю, что карты должны быть в антураже самой игры! Давайте добавим к средневековью еще и фентези, инопланетные корабли или карту, скажем, на поверхности Плутона. И получим какойнить квейк.
Все сделал правильно,в игре бегаю нормально.Но ко мне не могут подключиться,пишет(у подключаемых игроков) что файл iw_iwd_map отличается от сервера. p.s.Файлы одинаковы т.к.Скопированы у меня.
Ну не знаю, вспомнить хотя бы огромный Derail из MW2, и то мясо умудрялись устраивать. На мой взгляд, 6 на 6 - это как раз тот баланс между мясом и тактикой, который доктор прописал.
Это упавший спутник местные крестьяне из средневековья приспособили под мельницу. Не пропадать же добру.
во время боя будешь травкой любоваться?
Прорисовка травы-оттолкнула.
Так же непонятны масштабы карты.Возможно потому,что ролик не смотрел.
пс. Скриншоты очень красивые! Спокойность цветовой гаммы и в тоже время суровость силуэта замка, вызывающая тревожность - то что надо для войны.
Абстрагируясь от игры могу сказать, что картинка выглядит вполне симпатично.
p.s.Файлы одинаковы т.к.Скопированы у меня.
ни кого не слушай..твори дальше...