1. Maxud нравится Ваше сообщение в теме Обсуждение мультиплеера Black Ops II.

    11 января 2013 - 08:44
    Зачастую споры вокруг слова \"нуб\" разворачиваются из-за того, что люди противопоставляют расплывчатому понятию \"нубство\" столь же расплывчатое понятие \"скилл\". Например, если человек воспринимает истинный игровой скилл как \"онли-снайп-квикскоуп-уан-шут-уан-дай\", то он считает в своем праве принимать все отличные от этого стили игры как нубство. Или если для человека показатель уровня в специализированных режимах заключается именно в выполненнии поставленного задания, то с большой долей вероятности он может посчитать нубством действие игрока, который в ущерб заданию занимается \"зарабатыванием тяжелого фугаса\" и т.п.
  2. TblKAPb нравится Ваше сообщение в теме Обсуждение мультиплеера Black Ops II.

    11 января 2013 - 21:13
    Зачастую споры вокруг слова \"нуб\" разворачиваются из-за того, что люди противопоставляют расплывчатому понятию \"нубство\" столь же расплывчатое понятие \"скилл\". Например, если человек воспринимает истинный игровой скилл как \"онли-снайп-квикскоуп-уан-шут-уан-дай\", то он считает в своем праве принимать все отличные от этого стили игры как нубство. Или если для человека показатель уровня в специализированных режимах заключается именно в выполненнии поставленного задания, то с большой долей вероятности он может посчитать нубством действие игрока, который в ущерб заданию занимается \"зарабатыванием тяжелого фугаса\" и т.п.
  3. Rum and CocaCola нравится Ваше сообщение в теме Анкетирование.

    17 января 2013 - 13:49
    Давно что-то тут никто не писал, раскроюсь я что-ли ;)

  4. Raptor200 нравится Ваше сообщение в теме Радио MWru.

    4 марта 2013 - 16:23
    Сейчас в проработке на следующий эфир:
    - Полноценный сценарий с четкой стержневой темой на выпуск.
    - Вариант о сокращение людей в эфире с 5-ти до 3-х.
    - Работа над технические детали (естественно).
    В более отдаленной перспективе:
    - Замена статического фона на динамический (ролики, слайд-шоу, клипы и пр.) - в ближайших эфиров этого не будет, т.к. параметры моего и-нет канала не позволяют передавать картинку в приемлемом качестве без ущерба всей трансляции.
  5. Paul нравится Ваше сообщение в теме Радио MWru.

    4 марта 2013 - 17:51
    Сейчас в проработке на следующий эфир:
    - Полноценный сценарий с четкой стержневой темой на выпуск.
    - Вариант о сокращение людей в эфире с 5-ти до 3-х.
    - Работа над технические детали (естественно).
    В более отдаленной перспективе:
    - Замена статического фона на динамический (ролики, слайд-шоу, клипы и пр.) - в ближайших эфиров этого не будет, т.к. параметры моего и-нет канала не позволяют передавать картинку в приемлемом качестве без ущерба всей трансляции.
  6. barmalei83 нравится Ваше сообщение в теме Battlefield 4.

    27 марта 2013 - 15:57
    Цитата: barmalei83
    Имидж, не в лучшую сторону... замечу

    Ну это чересчур субъективный вывод, народу-то нравится - возможно, это мы с вами просто не понимаем современных тенденций :) И ЭлАртс, не сомневаюсь, чураться данных тенденции не будет.
  7. Paul нравится Ваше сообщение в теме Call of duty: ghosts.

    7 мая 2013 - 12:45
    Цитата: Paul
    Так что, ребята, мы на пороге эпохального (не побоюсь этого слова) переворота во франшизе Call of Duty!

    Переворот будет, и будет скорее всего не геймплейным, а декоративным. Каких-то, даже близко к радикальным, изменений ждать причин нет - а) франшизе не надо заманивать/переманивать этим уже устоявшуюся аудиторию, а вот отпугнуть ее чем-то нестандартным - можно запросто б) игрой занимаются люди, которые 10 лет кроме КоДа ничего не разрабатывают :) Да, новая графика, анимация и физика определенно внесет свою лепту - однако это будет в основном заключаться в визуально-аудиальной отдаче от происходящего на экране, и кто-то от этого будет в восторге, а кто-то, увидев на экране в результате своих обычных действий некий другой результат, скажет - \"испоганили КоД!\"
    Цитата: Paul
    Вопрос в том, насколько они (разрабы) приблизятся в своем творении к чаяниям ожидающих перемен поклонников серии - вот где главная интрига))

    Куда приближаться-то, если люди сами не знают чего хотят? :) В КоД-коммюнити изначально не было единства, чтобы хоть как-то консолидировать свои интересы. Кластер, численностью в пару сотен человек, уже считает, что их мнение - это мнение большинства игроков и искренне недоумевают, почему разработчики не идут навстречу их желаниям.
    Цитата: Paul
    А я за CoD4 в новой графической обертке!

    Я сейчас скажу еритичную вещь - по мне, КоД4 далеко не лучший образец. Парой играю в него, сравниваю с последующими частями и понимаю - очень многого не хватает и многое уже морально устарело... в общем, если брать его за основу \"Гостей\" - это будет шаг назад для серии. \"Старое и доброе\" - это во многом ностальгия, которая сглаживает все шероховатости и недочеты четверки по сравнению с последующими частями.
  8. Axiom нравится Ваше сообщение в теме Call of duty: ghosts.

    26 мая 2013 - 16:58
    Цитата: ArheoloG
    Кто нибудь да залепит мульт, который похоронит CoD

    Похоронить КоД может только он сам.
  9. Sky777 нравится Ваше сообщение в теме Call of duty: ghosts.

    11 июня 2013 - 08:09
    Сейчас читаю отзывы пользователей на геймплей с разных ресурсов, сижу и удивляюсь людям - каждый год разработчики показывают нам, чего действительно стоит ждать от новой части, как и в каком виде будут воплощены их \"обещания\", как они реализуют заявленные \"инновации\", что в их понимании \"новый\" движок и т.п. Ведь даже если просто оглянутся на предыдущие игры, уже видно, как сама концепция развития красноречиво говорит о том, на какие шаги готова пойти франшиза, а каких ждать от нее не стоит. И, тем не менее, каждый год люди ждут, а зачастую и требуют от серии чего непонятного и нелогичного, хотят внезапной смены отношения к себе, а после выпуска игры, порой даже с удивлением замечают, что все по-прежнему. Читаешь комментарии, и хочется каждому второму написать - пора уже снять розовые очки и выбраться из своего придуманного мирка, где добрые разработчики и издатели делают игру конкретно под тебя, и если ты недоволен – они немедленно все поправят, иначе, не дай бог, ты игру не купишь. Пора, наконец, дойти до мысли, что ты – мизерный процент от общего числа игроков, и ты и твое мнение могут быть в абсолютном меньшинстве. Тогда ты, может быть, действительно поймешь, почему КоД именно такой и чего стоит ждать от новых частей. И если это тебя не устраивает - просто забудь об этой игре и найти другую \"отдушину\" - это будет гораздо полезней, и для тебя и для всего сообщества, полезней, чем бессмысленно строчить оскорбления в адрес Котика в комментариях к очередной новости про новую часть. Да, ты имеешь право на свое мнение и право его выражать – но в данной ситуации смысла в этом не больше, чем писать на заборе \"Машка дура\".
    КоД всегда будет заскриптованным аркадным шутером, с большим упором на пафос и эпичность, с львиной долей клюквы и американской \"ура-патриотичности\", с достаточно примитивным сюжетом и порой абсурдными геймплейными элементами в одиночной компании и с динамичным, не всегда сбалансированным и заточенным под \"нагибателей\"-одиночек мультиплеером. Ведь именно в таком виде он пользуется спросом, который на сегодняшний момент самый высокий среди этого жанра, и поэтому менять что-то в этой концепции просто не имеет смысла, и заниматься этим никто не будет, пока ситуация не изменится. Это надо просто принять и тогда не будет никаких \"трагических\" топиков, о том, как злобные Активижн в очередной раз всех обманули и наживают миллиарды на бедных геймерах.
  10. Paul нравится Ваше сообщение в теме Call of duty: ghosts.

    11 июня 2013 - 08:30
    Сейчас читаю отзывы пользователей на геймплей с разных ресурсов, сижу и удивляюсь людям - каждый год разработчики показывают нам, чего действительно стоит ждать от новой части, как и в каком виде будут воплощены их \"обещания\", как они реализуют заявленные \"инновации\", что в их понимании \"новый\" движок и т.п. Ведь даже если просто оглянутся на предыдущие игры, уже видно, как сама концепция развития красноречиво говорит о том, на какие шаги готова пойти франшиза, а каких ждать от нее не стоит. И, тем не менее, каждый год люди ждут, а зачастую и требуют от серии чего непонятного и нелогичного, хотят внезапной смены отношения к себе, а после выпуска игры, порой даже с удивлением замечают, что все по-прежнему. Читаешь комментарии, и хочется каждому второму написать - пора уже снять розовые очки и выбраться из своего придуманного мирка, где добрые разработчики и издатели делают игру конкретно под тебя, и если ты недоволен – они немедленно все поправят, иначе, не дай бог, ты игру не купишь. Пора, наконец, дойти до мысли, что ты – мизерный процент от общего числа игроков, и ты и твое мнение могут быть в абсолютном меньшинстве. Тогда ты, может быть, действительно поймешь, почему КоД именно такой и чего стоит ждать от новых частей. И если это тебя не устраивает - просто забудь об этой игре и найти другую \"отдушину\" - это будет гораздо полезней, и для тебя и для всего сообщества, полезней, чем бессмысленно строчить оскорбления в адрес Котика в комментариях к очередной новости про новую часть. Да, ты имеешь право на свое мнение и право его выражать – но в данной ситуации смысла в этом не больше, чем писать на заборе \"Машка дура\".
    КоД всегда будет заскриптованным аркадным шутером, с большим упором на пафос и эпичность, с львиной долей клюквы и американской \"ура-патриотичности\", с достаточно примитивным сюжетом и порой абсурдными геймплейными элементами в одиночной компании и с динамичным, не всегда сбалансированным и заточенным под \"нагибателей\"-одиночек мультиплеером. Ведь именно в таком виде он пользуется спросом, который на сегодняшний момент самый высокий среди этого жанра, и поэтому менять что-то в этой концепции просто не имеет смысла, и заниматься этим никто не будет, пока ситуация не изменится. Это надо просто принять и тогда не будет никаких \"трагических\" топиков, о том, как злобные Активижн в очередной раз всех обманули и наживают миллиарды на бедных геймерах.