1. Dolphinsa нравится Ваше сообщение в теме Call of duty: ghosts.

    12 июня 2013 - 09:27
    Сейчас читаю отзывы пользователей на геймплей с разных ресурсов, сижу и удивляюсь людям - каждый год разработчики показывают нам, чего действительно стоит ждать от новой части, как и в каком виде будут воплощены их \"обещания\", как они реализуют заявленные \"инновации\", что в их понимании \"новый\" движок и т.п. Ведь даже если просто оглянутся на предыдущие игры, уже видно, как сама концепция развития красноречиво говорит о том, на какие шаги готова пойти франшиза, а каких ждать от нее не стоит. И, тем не менее, каждый год люди ждут, а зачастую и требуют от серии чего непонятного и нелогичного, хотят внезапной смены отношения к себе, а после выпуска игры, порой даже с удивлением замечают, что все по-прежнему. Читаешь комментарии, и хочется каждому второму написать - пора уже снять розовые очки и выбраться из своего придуманного мирка, где добрые разработчики и издатели делают игру конкретно под тебя, и если ты недоволен – они немедленно все поправят, иначе, не дай бог, ты игру не купишь. Пора, наконец, дойти до мысли, что ты – мизерный процент от общего числа игроков, и ты и твое мнение могут быть в абсолютном меньшинстве. Тогда ты, может быть, действительно поймешь, почему КоД именно такой и чего стоит ждать от новых частей. И если это тебя не устраивает - просто забудь об этой игре и найти другую \"отдушину\" - это будет гораздо полезней, и для тебя и для всего сообщества, полезней, чем бессмысленно строчить оскорбления в адрес Котика в комментариях к очередной новости про новую часть. Да, ты имеешь право на свое мнение и право его выражать – но в данной ситуации смысла в этом не больше, чем писать на заборе \"Машка дура\".
    КоД всегда будет заскриптованным аркадным шутером, с большим упором на пафос и эпичность, с львиной долей клюквы и американской \"ура-патриотичности\", с достаточно примитивным сюжетом и порой абсурдными геймплейными элементами в одиночной компании и с динамичным, не всегда сбалансированным и заточенным под \"нагибателей\"-одиночек мультиплеером. Ведь именно в таком виде он пользуется спросом, который на сегодняшний момент самый высокий среди этого жанра, и поэтому менять что-то в этой концепции просто не имеет смысла, и заниматься этим никто не будет, пока ситуация не изменится. Это надо просто принять и тогда не будет никаких \"трагических\" топиков, о том, как злобные Активижн в очередной раз всех обманули и наживают миллиарды на бедных геймерах.
  2. BAD_RUSSIAN нравится Ваше сообщение в теме Обсуждение мультиплеера Black Ops II.

    16 июня 2013 - 15:52
    Цитата: BAD_RUSSIAN
    Народ наверное такой вопрос уже был: где нибудь вообще отражается статистика о банах в стим, кого когда и на сколько.

    Есть отчетность по работе VAC
  3. Sky777 нравится Ваше сообщение в теме Movie by xorosh.

    17 августа 2013 - 16:22
    Ну как-то так...
  4. SailoR MooN нравится Ваше сообщение в теме Movie by xorosh.

    17 августа 2013 - 22:00
    Ну как-то так...
  5. Axiom нравится Ваше сообщение в теме Movie by xorosh.

    17 августа 2013 - 23:15
    История одинокого геймера или чем занимается человек, когда находиться один на сервере.

    Эффектов - нет, ЦК - нет, захватывающих моментов - нет. Просто зарисовка ;)
  6. Axiom нравится Ваше сообщение в теме Movie by xorosh.

    17 августа 2013 - 23:19
    В предыдущих сериях... или рекламой на одном из каналов навеяно

    По традиции: ЦК - нет, эффектов - нет, пафоса и эпики - по минимуму fellow
  7. Axiom нравится Ваше сообщение в теме Movie by xorosh.

    17 августа 2013 - 23:33
    Ну как-то так...
  8. SailoR MooN нравится Ваше сообщение в теме Movie by xorosh.

    18 августа 2013 - 12:05
    История одинокого геймера или чем занимается человек, когда находиться один на сервере.

    Эффектов - нет, ЦК - нет, захватывающих моментов - нет. Просто зарисовка ;)
  9. SailoR MooN нравится Ваше сообщение в теме Movie by xorosh.

    18 августа 2013 - 12:08
    В предыдущих сериях... или рекламой на одном из каналов навеяно

    По традиции: ЦК - нет, эффектов - нет, пафоса и эпики - по минимуму fellow
  10. Axiom нравится Ваше сообщение в теме Call of duty: ghosts.

    18 августа 2013 - 17:30
    Цитата: LAEashas
    Написал такую стену, и всё стёрлось! Не буду усугу оборотами, просто скажу, что ПРОВАЛ и приведу несколько примеров.
    1)Карты перегружены. Способ показать возможности \"нового\" движка?
    2)Из серию в серию переносят что то из одной части в другую, вас не кажется, что это уже какой то \"мясной\" фарш, а не игра?
    3)ИВ всерьёз решили покорить e-sport вершину, приглашают команды, проводят турниры, только вот от киберспорта в коде нет ничего, даже по игре того же про-геймера на призентации это видно, сплошная показуха.
    ГОСПОДИ, верни код к истокам, где весь шарм 4 части, где нормальный баланс, атмосфера соревнования? Нет ничего! Теперь это уже не игра, а новогодняя ёлка, где есть всё, но нет ничего, что нужно. Я не понимаю что я тут делаю, ведь не играю в код 4 год к ряду, но мне всё равно обядно за игру, которую я когда то давно очень любил

    Провал!?
    1) Карты перегружены? Чем? Динамическими объектами? Или просто физически - объектами? Это КоД - через день-два игры ты и так будешь знать каждый камень на карте и играть вообще не замечая все ненужное, что твориться вокруг.
    2) А если не брать что-то из предыдущей части, как, извините, вообще можно сохранить и новизну и приемственность, чтобы нравилось и новичкам и старожилам? Это развитие, вполне нормальное и адекватное - все что нравиться людям - оставляют, над остальным работают.
    3) Вообще не понятно - а что должно быть в \"настоящей\" киберспортивной дисциплине? Две пушки и пол-перка на три команды? По мне, так текущий КоД вполне отвечает всем соревновательным потребностям, плюс к этому Активижны добавили коммерческую привлекательность, переведя е-спорт из разряда \"игры улица на улицу\" до полноценного понятия \"чемпионат\".

    Ну и напоследок, я уже как-то говорил о \"культе личности КоД4\" - если смотреть на эту игру без большого заряда ностальгии: ну нету там ни особенного шарма, ни идеального баланса, ни других \"чудотворных\" вещей которых ей приписывают - все это создавали люди, в нее играющие в тот отрезок времени и не более того. Сейчас концепция четверки однозначно морально устарела и сделай разработчики что-то в ее рамках - это будет даже не шаг назад, а бег в обратную сторону.
    И самое главное, когда вы наконец разберетесь в своих желаниях, каждый год одно и тоже парадоксальное недовольство - то что якобы \"серия не меняется\", но и то, что это \"вновь не ремейк КоД4\". Хватит уже ежегодно плевать в монитор на лицо Котика и постить на форумах \"КОД РИП\" - пора уже повзрослеть и либо найти в себе силы меняться в соответствии с течениями серии, либо забыть о ней, но никак не показывать \"уникальность\" своей отрицающей текущее положение позиции в совокупности с постулатами \"раньше трава была зеленее\" - это выглядит просто глупо.